林中之夜:Kotaku 评论

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取决于你是谁,你要么想和别人一起出去玩 树林之夜 ’ 一直对角色说话,或者告诉他们离开你的草坪。游戏足够小,让人感觉很亲密,而且足够宽敞,可以满足不同类型好奇的人的需求。每个玩过的人可能会有不同的感觉。

树林之夜 是一款由小团队Infinite Fall开发的横向卷轴叙事游戏。主角梅·博罗夫斯基(Mae Borowski)是一只猫。所有角色都是动物,尽管游戏中也有一些动物只是普通动物,所以玩得开心。梅 20 岁时因神秘原因从大学退学,刚刚回到她的小家乡负鼠泉( 更新2/25 ——这篇文章最初说梅是19岁)。

游戏开始时,她的父母忘记去公交车站接她,所以她不得不穿过城镇回家。有一个关于越过障碍物的小谜题,很多大声回忆,还有一些遇到家人。后来,一些超自然元素被加入其中,但在前十分钟你会看到游戏的大部分机制。当四个部分中的第一部分开始时,您几乎知道游戏是由什么组成的。

大多 树林之夜 是一款关于流浪的游戏。梅爬上同样的山丘,经过同样的人,参观负鼠泉的同样的地方。她和邻居们聊天,他们中的许多人都记得她的童年,但谈话内容几乎都是负面的。她大部分时间都和朋友们在一起:Bea,一只哥特鳄鱼,经营着她父亲的五金店;Bea,一只哥特鳄鱼,经营着她父亲的五金店;格雷格(Gregg),一只流氓狐狸,在名字可爱的 Snack Falcon 便利店工作;还有格雷格的熊男友安格斯,他在一家音像店工作,不知怎么的,这家店还开着。

他们是朋克,或者说是朋克派,就像孩子们一样。他们可能喜怒无常、好斗、不可预测,或者出奇地成熟。他们是那些以我比他们大得多之前所没有的方式参与生活的孩子,当我引导梅经历他们的生活时,我感到嫉妒和个人尴尬。你要么认为它们超级酷,要么认为它们是烦人的小东西。

除了梅之外,每个人都有责任和生活。梅与他们谈论了离开城镇的计划或生存计划。相比之下,梅则不负责任且漫无目的。玩家可以让她在日记中画出锋利的涂鸦,在笔记本电脑上玩视频游戏,并通过互联网打扰她的朋友。即使当她卷入负鼠泉发生的更大阴谋时,她的积极选择和她要兼顾的责任也只不过是决定当天和哪个朋友一起出去玩。

不同的日子有不同的机会来选择与梅一起度过的时光。有些角色有时会免费,有时则不然;角色将在某个时间出现在一个地方,而不会在另一时间出现。 林中之夜 其最大的优势是来自平凡的启示和意想不到的华丽、激烈、感人或搞笑的小时刻所带来的惊喜。这些日常的事情是如此之小:你做家务,参与轻微犯罪,并与你的朋友进行大量交谈。

有些事件涉及简单 小游戏 。虽然从来没有太大的挑战性,但有时他们会感觉有点飘忽不定和不精确。有些时刻——特别是一系列精美的动画和精心编排的梦境序列——涉及到在电线和屋顶上的跳跃,这同样非常简单。这些谜题可能会困扰你,就像它们有时对我一样,或者它们会让你发笑,就像我一样,或者它们会让你觉得像你小时候做过的事,或者,如果你是我,听说过更酷的孩子在做。大多数情况下,它们是在与每个人交谈之间做的事情。

Possum Springs 的每个人都在四处转悠 会谈 。没有配音,对话是在移动气泡中呈现的,当单词出现时,气泡会发出柔和、令人满意的爆裂声。有时你有对话选项,但你选择与谁交谈比你决定说什么更重要。游戏涉及一些激烈的主题——精神疾病、虐待、酷儿、贫困——但它就像人们在谈论而不是宏大的主题一样解决这些问题。对话多次让我落泪,但这通常是尖锐的写作和我自己对当前话题的经验的结合。

无论如何,我都不是一个很酷的青少年,我失去了很多游戏中家乡的怀旧之情,但其他部分可能会直接从我的生活中消失。我经历过很多这样的时刻 树林之夜 :一位朋友承认在宾夕法尼亚州的一个宗教小镇(如负鼠泉)遭受了多年的童年虐待;当与陌生人在停车场闲逛时,以一种残忍、随意的方式得知一名朋克同伴的死亡;有时我承认,当我试图不抽鼻子时,在某个突然的不恰当但不可避免的时刻,我自己的心理健康状况出现了挣扎 我让这变得很奇怪 太多了。

具有不同背景的玩家可能会更感动于梅的父母难以理解他们的女儿,或者她的朋友们努力工作,或者一个孩子坐在城镇广场的雕像旁度过的无聊的狗屎。里面蕴含着许许多多的故事 树林之夜 ’主要叙述,取决于您遇到的遭遇或您感兴趣的地点。虽然角色都是动物, 树林之夜 真诚、谦虚、善于 人类 东西,那些使我们成为现在这样的混乱的东西。

尽管注重角色,但你的选择并不能创造出独特版本的梅。然而,您将拥有一个独特版本的负鼠泉。如果您参观教堂或仰望星空,也许这是一个宗教小镇。如果你经过紧闭的食驴店或前往墓地,也许这里充满了漫无目的的年轻人。也许有机会向每个人表达善意——动物、你的父母、酒吧外面的人——或者也许这是一个在停车场和树林里滋生暴力和破坏的小镇。工作和缺乏工作是永恒的。负鼠泉 (Possum Springs) 被采矿业的政治和悲剧以及令人陶醉的繁荣和不可避免的萧条之后所发生的事情所困扰。

树林之夜 可能是一场非常慢的游戏。每个区域之间的加载屏幕会中断您在城镇中的移动。 Possum Springs 每天都会发生微妙的变化,但步行穿过基本相同的区域可能会变得重复。您会一遍又一遍地看到某些动画。例如,每天以梅上床睡觉结束,以她醒来开始,虽然这些动画在前几次很迷人,但随着游戏接近尾声,我对它们感到有点厌倦。

某些时刻和小游戏的暂停时间有点太长了。你不会在一次游戏中看到所有内容,虽然错过的内容非常值得,但重复玩游戏可能会令人沮丧。其中大部分都被微妙但优雅的动画和游戏极其优美的配乐所抵消,但尽管游戏有很多内容,但也有一些肤浅的地方。

主要剧情 树林之夜 并没有给我太大的触动,事实上,它从相关的“人的东西”转变为更宏大的、超自然的阴谋,这让我有点失望。但对我来说,情节是次要的,不如在城里闲逛、让梅与每个人的生活发生冲突、看到我自己、我本来可以成为谁、我永远不会成为谁的经历。

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休闲游戏

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