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Nintendo Switch 是一款令人着迷的新型游戏机,围绕新颖且执行良好的中心思想而构建。它还存在很多问题,毫无疑问将在未来版本中得到改进。任天堂再次尝试新事物,我们将与他们一起冒险。

笔记: 这篇评论很大程度上是基于使用任天堂预先提供的 Switch 一周的时间。他们还送了两场比赛: 塞尔达传说:荒野之息 1-2 开关, 不过自从 Switch 推出以来,我也玩过其他几款首发游戏。自发表以来,我已经多次更新了这篇评论,并在底部注明了更新。

这篇评论最初发表于 2017 年 3 月 1 日。

Switch 是任天堂的第七款家用游戏机,在 2012 年底 Wii U 上市四年半后推出。最近的每一款任天堂游戏机都是围绕一些重大的新想法设计的——Wii 有那些时髦的动作控制,3DS 有裸眼眼镜3D,Wii U 的控制器上有一个大触摸屏。 Switch 的伟大想法是它不是 只是 家用控制台;它是一款便携式控制台,可以插入底座并进行转换 进入 客厅控制台。它有一个与任何其他平板电脑非常相似的触摸屏,以及两个可拆卸的“Joy-Con”控制器,可以单独用于两人游戏,也可以像战神金刚一样组合成功能齐全的标准视频游戏控制器。

瑞士军刀的多功能性是 Switch 与 iPad、Wii U 或 3DS 的区别所在。任天堂的想法是,未来这款设备可以分成两人玩 马里奥赛车 机器就像一个玩家的专用便携式设备一样容易 塞尔达 设备。最多八台 Switch 可以在野外相互联网,从而有可能形成移动多人游戏的场所。

如果只是理论上的话,这一切听起来都很有趣。就在 Switch 发售的前几天,关于它还有很多未知之处。许多最吸引人的游戏来自 喷射战士2 超级马里奥奥德赛 ,暂时无法使用。甚至是 Wii U 2014 的移植版 马里奥赛车8 直到四月底才会出来。 Switch 的许多内置软件功能在发布前一天才开始运行。一些承诺的功能,如虚拟控制台和视频捕捉,未来的日期未知。与任何新硬件一样,不可能说 Switch 是否会变得足够受欢迎 卡丁车 夏季烧烤锦标赛将真正成为一种新传统。

其中一些问题将在未来几周内得到解决;其他问题将在数月甚至数年内得不到答复。无需猜测,我可以告诉你的是,Switch 是一个令人着迷、有缺陷的硬件,与我拥有的任何其他游戏系统不同。它很好地执行了它的主要思想,以至于它的缺点有时是可以原谅的,有时则更令人沮丧。它感觉注定会在硬件版本中得到改进(也许是 2019 年的“新任天堂 Switch”?),而这个发布版本可能会被认为是第一代游戏机,但它并没有达到它应有的样子。

我预计 Switch 将会让很多人高兴,也会让很多人愤怒。毕竟这是任天堂的产品。

基础

Switch 将于 3 月 3 日上市。基础主机包的价格为 300 美元,其中包括平板电脑、控制器、扩展坞,但不含游戏。 这篇写文 如果您想了解规格、功能和已发布游戏的完整列表,来自任天堂最近的 Switch 新闻发布会仍然是一个很好的资源。

Switch 通过扩展坞上的 HDMI 输出插入您的娱乐中心,该扩展坞还具有两个标准 USB 端口和一个 USB-C 充电器输入。您无法在没有扩展坞的情况下将其插入电视,因为手持设备没有 HDMI 输出。但是,如果您只想将手持设备用作移动设备,则可以直接使用充电线为手持设备充电。任天堂表示 Switch 一次充电可以玩 3-6 小时的游戏,具体取决于游戏;我已经能玩大约三个小时了 塞尔达 在我必须插入之前。

设置相当简单:您将底座的后部弹出并插入电缆,然后将其立在电视附近。在手持模式下执行几个快速的软件设置步骤,然后将 Switch 放入底座中,您就可以开始比赛了。

它的主要思想非常正确

如果你玩电子游戏,你可能会有这样的感觉:你有了一款让你非常兴奋的新游戏,但你即将去旅行。也许是商务旅行,也许是家庭度假;没关系。人们会产生一种特别的厌倦感,不愿意去做一些你知道必须搁置的事情。当然,您可以连续几个晚上参加马拉松比赛,但即将到来的旅行假期将深深地留在您的脑海中。你玩完了教程,然后不情愿地把游戏收起来,直到你回来。

上周末我发现自己处于这种情况。我一直无法摆脱 塞尔达传说:荒野之息 是 Switch 上一款非凡且看似无尽的跑马灯游戏。几天后,我将前往旧金山报道游戏开发者大会。我发现自己不断地想:“噢,伙计,最好加入一些 塞尔达 趁我还可以的时候!”然后我会提醒自己,等等,我不必着急。我可以随身携带。

事实上,我可以将 Switch 从底座中取出,并立即玩我在电视上玩的同一游戏的手持版本,这是该设备最引人注目的事情之一。同样引人注目的是 Switch 如何充当带有自己的附加控制器的便携式分屏游戏机。将其放在飞机托盘桌上,您就拥有了适合下次飞行的便携式游戏系统。将其安装在后座,您的孩子可以一起玩耍,而您则可以专注于路上。天啊,带着它去露营旅行吧,拥抱一下忽视户外美景而偏爱户外的讽刺吧。 塞尔达 的河流和森林。 Switch 有很多小事情应该做得更好,我将在下面详细介绍。但它很好地完成了这一基本任务。

Joy-Con 很简洁,但也有一些问题

Switch 的两侧有两个名为 Joy-Con 的较小控制器,它可以从平板电脑屏幕上滑落,可以单独握持,也可以与随附的手柄结合使用,就像标准 Xbox 或 PlayStation 控制器一样使用。

Joy-Con 的外观如下:

将 Joy-Con 放在侧面,就变成了一个简单的控制器,带有一个操纵杆、四个正面按钮、一个 + 或 - 按钮以及顶部的两个肩部按钮。 Switch 配备了两个用于 Joy-Con 的滑盖,使它们的触感更大,并使肩部按钮更容易按下。您可以在上图中看到左侧 Joy-Con 上的盖子。

Joy-Con 是一个好主意,尽管它们并不总是像我希望的那样工作。首先,我觉得它们不太舒服。我发现按钮的位置很奇怪,拇指杆感觉很小而且过于轻率。肩部按钮很容易被意外按下,我几乎总是在将 Joy-Con 滑回平板电脑时按下它们。 + 和 - 按钮位于控制器的较高位置,拇指不易触及。访问地图 塞尔达 使用 - 按钮需要我举起左手大拇指,这在我看到控制器的照片后并没有预料到。

我玩了好几天 塞尔达 将 Joy-Con 组合到控制器手柄上,虽然它可以使用,但我从未感到完全舒适。肩部按钮太容易击中,扳机有点太小,拇指杆有点太轻,按钮放置得有点太笨拙。本周晚些时候,任天堂发送了一款 Switch Pro 控制器,这是一种更标准的游戏控制器,可以单独购买。虽然它提供了更好的体验,但它也凸显了 Joy-Con 的相对缺点。当它们以手持模式连接到平板电脑时,效果很好。它们对于移动多人游戏非常有用(稍后会详细介绍)。但是,对于您在电视上玩的游戏来说,它们是全尺寸标准游戏控制器的平庸替代品。

我还遇到了一个令人沮丧的问题,即左侧 Joy-Con 暂时失去跟踪并停止响应我的输入。我会玩 塞尔达 当两个 Joy-Con 组合在手柄上时,左摇杆会暂时脱离游戏。这可能会让林克再向前跑 10 英尺然后停下来,或者偶尔让他站着不动,尽管我按下操纵杆让他移动。

这似乎是由于身体部位或其他物体挡住了 Joy-Con 的对接控制台视野而出现的问题,我可以通过将 Switch 移近我坐的位置来使其消失。但在正常游戏过程中,我和我的同事杰森都出现了这个问题,而且我在上周看到了其他几位评论者的报告。 游戏x飞机 使用 Switch 控制器校准工具制作了一段视频来隔离问题,他们的发现进一步证明,问题的根源在于身体部位挡住了 Joy-Con 的视线。 其他人正在报告该问题 现在游戏机已经推出,任天堂已经 承认了 同时建议用户避免将底座放置在手机、电线束和水族馆等某些物体附近。 (如果你拥有很多水族馆,那对你来说真是太糟糕了。)对于 2017 年的游戏控制器来说,这不应该是一个问题,而且非常烦人。

1-2 开关 很可能是 Switch 上较少被谈论的首发游戏,尽管它实际上为 Joy-Con 提供了比 Joy-Con 更引人注目的理由 塞尔达 。这是一系列愚蠢的迷你游戏,主要是为两个人设计的,并且不需要看屏幕就可以玩。你将 Switch 屏幕放在你们两人之间,按照游戏反复指示的那样,你们都将目光从屏幕上移开,看着对方的眼睛。然后,您可以在完全由音频和控制器振动引导的情况下进行安全破解速度测试、快速射击枪战、舞蹈比赛、瑜伽对决 (!) 和挤奶比赛 (!!)。

振动是体验的重要组成部分,Joy-Con 提供足够详细的振动反馈,使游戏更加流畅 1-2 开关 更有趣。得益于精心控制的振动,您的 Joy-Con 可以从装满骰子的杯子变成安全锁上滴答作响的表盘。虽然有些迷你游戏比其他迷你游戏更有趣,但它们共同描绘了任天堂设计师未来如何创造性地使用 Joy-Con 的图景。我怀疑这种游戏是否会真正流行起来,但任天堂已经创造了允许它流行的技术。

Joy-Con 还适用于更简单的多人游戏,例如 街头霸王 , 马里奥赛车 炸弹人 ,每个玩家持有一个控制器,同时共享系统屏幕的视图。 Joy-Con 虽小,但作为简化的便携式控制器,它们可能会很好地工作。我也可以很容易地看到自己在与第二台 Switch 连接并在四人游戏中与几个朋友玩游戏时度过了一段愉快的时光,并且怀疑能够在餐桌旁这样做而不是在餐桌上玩游戏会很好。聚集在电视周围。我无法测试 Switch 的本地合作模式如何运作,但考虑到我对这款游戏机的使用情况,我可以很容易地看出它是一个卖点。

有很多小烦恼

Switch 可以很好地处理大的东西,但硬件有值得注意的缺点。

这些事情本身并不是什么大事,尽管它们对某些人来说比对其他人来说更重要。即使把它们放在一起,也不会削弱我对 Switch 性能的喜爱程度。但它们都是值得注意的缺点,而且我无法摆脱这样的感觉:当任天堂在几年内推出新的 Switch 型号时,其中许多问题都将得到解决。这就是它总是与雄心勃勃的新技术相伴的方式。这些缺点也许对早期采用者来说是不可避免的负担,但它们仍然是一种负担。

我真的很喜欢它的截图方式?

我意识到我刚刚列出了很多抱怨,所以这是我真正喜欢的一件事:屏幕截图按钮。任天堂效仿索尼的做法,在 Switch 上添加了专用的截图按钮。左侧 Joy-Con 反应灵敏且易于触碰;屏幕上的通知弹出速度甚至比 PS4 快得多。

它会产生美妙的声音效果,并且可以轻松浏览存储的屏幕截图。你可以直接从控制台将屏幕截图上传到 Twitter 或 Facebook,将来甚至可以捕获视频。目前,该功能是内置的真是太好了。我喜欢在玩游戏时截取屏幕截图,我很高兴任天堂加入了它。

隐性成本

三百美元就能买到一个装有 Switch 的盒子,但如果你想获得最好的体验,你就得花更多的钱。我们来算一下隐性成本。

首先也是最重要的,你需要获得一些游戏,因为 Switch 没有附带软件。 塞尔达 对于许多人来说这是一个自然的选择,价格为 60 美元。假设这是您获得的唯一游戏。

Switch 配备 32GB 板载存储空间,很快就会被填满。值得庆幸的是,推车上的实体游戏不会安装到硬盘上,但如果您想从电子商店下载多个游戏,则需要一张 microSD 卡。 (事实上??,已经有至少一款游戏如此之大 它甚至不适合 (在 Switch 的内置存储上。)256GB 卡的售价超过 100 美元,那么假设您花 40 美元购买一张 128GB 卡。

我还强烈推荐购买 Switch Pro 控制器,售价 70 美元。它不仅不会遇到我遇到的 Joy-Con 追踪问题,而且比安装在手柄上的 Joy-Con 更舒适、更容易使用。 Pro 控制器还使使用 Switch 进行无缝“切换”变得更加容易。您将控制台放入底座中,拿起控制器,然后开始游戏。如果您想随身携带,只需将其取出即可开始摇滚。如果没有 Pro 控制器,每次从电视转到移动设备以及想要为 Joy-Con 充电时,您都必须拆卸并重新连接控制器。它显着减慢了原本令人愉快的快速过程。

如果您要携带 Switch 去任何地方,您还需要一个手提箱。你可以去我同事斯蒂芬的 羊毛袜法 ,但这并不能保证 Switch 的安全,而且系统肯定感觉非常脆弱。已经有很多第三方选择,但我们还是选择第一方,选择任天堂的手提箱,它兼作支架,并配有屏幕保护膜。费用是 20 美元。

最后是权力问题。我已经提到过,在旅行时拔掉交流适配器以便随身携带是一件多么痛苦的事情,因此大多数人会想要购买一个单独的 USB-C 壁式适配器来在旅途中为手持设备充电。我找到了一款摩托罗拉 5V 3.4A 充电器,可以解决这个问题。请注意,如果您仅使用插入 iPhone 墙壁适配器等设备的 USB-A 转 USB-C 数据线,则无法同时充电和播放。当 Switch 关闭时,这会缓慢地为其充电,但根据我的经验,它无法在你玩游戏时提供足够的电量来充电。如果您想同时充电和玩耍,您需要一个能够提供大量电量的专用适配器。我买的适配器花了 15 美元。

您还可以购买其他配件,但现在就先到此为止吧。这些东西价值大约 200 美元,我不会称之为奢侈,即使是 Pro Controller。这使得 Switch 的真实成本为 500 美元,而且你只能玩一款游戏。 (一款非常好的游戏,但仍然如此。)

说到那场比赛……

这是一款地狱般的首发游戏

大多数新的视频游戏机都会与一些大预算的游戏一起上市。这些游戏很少给人留下深刻的印象。 (任何人都想要一些 崛起:罗马之子 或一些 新超级马里奥兄弟U ?想玩一点 诀窍 ?)任天堂在 Switch 上打破了惯例,回归了他们的风格 超级马里奥 64 - 通过提供由一款精彩游戏主导的异常小型的发布阵容来推动任天堂 64 的发布。

那个游戏是 塞尔达传说:荒野之息 ,这是一个令人震惊的事情。我会离开 实际审核 致我的同事杰森,他已经完成了游戏。可以说这个最新的 塞尔达 令人惊叹地展示了任天堂最优秀的创意人才的能力。有时我不得不有意识地将我对游戏的热爱与我对所玩游戏的系统的更复杂的感受区分开来。

荒野之息 同样适用于 Wii U,但它没有利用 Switch 的大部分独特功能。它没有本地多人游戏,也不需要你拆下 Joy-Con。它有运动控制,但没什么特别的。然而,我玩这款游戏 30 个小时左右,仍然让我明白了一些关于 Switch 的事情。

对于初学者来说,在旅途中玩这种范围和深度的主机游戏对系统来说是一个轻微的冲击。我知道近年来一些平板电脑和便携式 PC 游戏设备也提供了同样不妥协的便携式游戏,但因为 Switch 实际上 我将同一个控制台插入电视,感觉略有不同。我玩过 荒野之息 在出租车后座、等待医生时以及在飞机上。我也曾躺在床上或斜靠在沙发上玩过。

我总是在我在家玩的游戏和我在路上玩的游戏之间划清界限,而 Switch 以一种受欢迎的方式模糊了这条界限。因为 荒野之息 如此庞大且引人入胜,它让我更加喜欢将 Switch 从底座上弹出并立即从上次中断的地方继续。我 随时随地玩这个游戏,现在我可以了。

荒野之息 插入扩展坞时的外观和性能明显比手持模式下的要差,这可能是一个令人担忧的指标,表明 Switch 的图形处理硬件随着时间的推移将如何维持。当我在电视上玩游戏时,我注意到游戏的帧速率经常低于 30 fps,有时甚至会让人分心并让玩起来更加困难。每当我在海拉鲁阳光明媚的日子里在树荫下跑步、放大近距离观察,或者在雨中快速移动时,感觉事物至少会落入 20-25 fps 的区域。

如果我将控制台从扩展坞中弹出并开始在平板电脑模式下玩游戏,一切都会立即运行得更加流畅。相同位置的帧速率稳定(除了少数例外),并且整体图像更清晰。这种差异可能是因为 Switch 在手持模式下运行时的分辨率为 720p,而当插入电视时,分辨率会达到更高的要求(一般为 1080p,塞尔达为 900p)。

荒野之息 是一场大规模的开放世界冒险,其中有大量复杂的模拟相互运行。这是我玩过的技术上最雄心勃勃的任天堂游戏。我理解为什么让它顺利运行是一个挑战,但在电视上播放时却遇到了麻烦,这仍然是一种耻辱。此外,令人担忧的是,任天堂自己的开发商无法让他们的热门游戏在电视和手持模式下同样良好地运行。希望随着 Switch 游戏制作者对硬件的熟悉,这将不再是一个问题。这不是一个令人放心的开始。

不过总体来说玩 荒野之息 在 Switch 上玩是一种享受。该游戏也可以在 Wii U 上玩,虽然我还没有尝试过该版本,但我玩过的同事和其他人都玩过 更多技术比较 我看到有迹象表明 Wii U 版本的保真度略低于 Switch 版本,但基本上还不错。人们在权衡购买 Switch 的理由时应该记住一些事情。

......以及其他一些不太令人兴奋的发布游戏

塞尔达 将主导围绕 Switch 的讨论,但新的 Switch 用户也将有一些其他公认的不太令人兴奋的游戏可供选择。我们已经写过一些游戏,您可以在其他系统上玩这些游戏,其中可爱的日式角色扮演游戏(虽然有点平庸) 我是刹那 以及精彩的横向卷轴复古游戏 铲子骑士 他们之中。这两款游戏在 Switch 上都运行良好,尤其是在手持模式下 铲子骑士 Joy-Con 缺乏合适的方向键。还有一个新的 尽情跳舞 游戏以及新的 炸弹人 ,后者的价格似乎过高,为 50 美元,但对于移动多人游戏来说应该是一个很好的展示。还有令人愉快但过于熟悉的赛车游戏 快速RMX , A 消灭 -esque 悬停赛车,允许在线或本地分屏多人游戏。我还没有尝试过仅限 Switch 的新合作游戏 剪刀夹 ,尽管我听说过一些好消息并期待着玩它。

另一款任天堂开发的 Switch 首发游戏是 1-2 开关 ,我之前详细介绍过的奇怪的本地多人游戏。我非常喜欢它,当我去朋友家时,我想把它拿出来,尽管我感觉新鲜感很快就会消失。它很好地展示了 Switch 的一些更独特的功能,但感觉它应该与控制台捆绑在一起,而不是单独以 50 美元的价格出售。

Switch 即将在 2017 年推出几款颇具前景的游戏,这应该会让人们在等待任天堂停止胡闹并宣布新游戏的同时保持忙碌。 银河战士 。四月的 马里奥赛车 8 豪华版 对于任何想要随时随地玩游戏的人来说,这可能是必需的购买,尽管任天堂要求我们重新购买我们许多人几年前购买的游戏,这还是令人恼火。今年夏天的 喷射战士2 毫无疑问,这将是一个美好的时光,而冬天的 超级马里奥奥德赛 看起来很爆炸。未来几个月,Switch 上还会有各种移植的独立游戏和第三方游戏,包括 Bethesda 2011 年的角色扮演游戏 天际 在秋天和 一系列优秀的独立游戏 喜欢 星露谷物语、重击者 , 煮过头了 , 亚军3 以撒的结合 在全年的不同时间点。

所有这些都意味着 2017 年对于 Switch 新用户来说不会是一片贫瘠的荒地,但事实仍然是,令人兴奋的 Switch 游戏将会很少,而且主要来自任天堂。 Switch 的大部分第三方软件都包含在其他系统上可以玩多年的游戏。与任何新硬件的发布一样,在最初的光芒消退后,预计会有一段休整期。即使是像这样巨大的游戏 荒野之息 到目前为止只能在没有帮助的情况下携带新的控制台。

该软件不那么有趣,但功能更多

任天堂的游戏机操作系统总是有一些怪癖——那些充满活力的 eshop 主题曲,或者下载的 3DS 游戏以礼品包装的形式出现在你的仪表板上,或者你的 Wii U 仪表板上的大量 Miis。 Switch 是任天堂迄今为止最不好玩的操作系统,它是一系列安静菜单的功能集合,与它的前辈相比简直是简朴。

小第一天更新 安装后,Switch 获得了比我们第一周评测时更多的功能,但软件仍然相当精简。您可以将屏幕截图分享到社交媒体并将其复制到 microSD 卡,您还可以链接到您的任天堂帐户并点击电子商店下载少数数字游戏之一。有点令人震惊的是, 您无法复制已保存的游戏 从 Switch 上取下或保存到 MicroSD 卡上。任天堂 已确认 目前无法备份 Switch 存档。如果您丢失主机,您的 100 小时 塞尔达 进步就会被放弃。

您可以通过浏览一起玩过的人列表、通过本地无线连接或输入分配给每个帐户的 12 位好友代码来添加好友(呃)。至少好友代码流程只需要一名玩家输入代码,然后向另一名玩家发送请求以获得批准。任天堂代表 告诉 多边形 他们将来将添加其他添加朋友的方法,包括基于您的社交媒体朋友列表的建议列表。

任天堂账户 效果大致相同 就像他们在以前的任天堂系统上一样。您一次可以将一台活动控制台链接到您的帐户,并且只有该计算机可以访问您的数字购买内容。您可以随时停用链接并重新链接到新计算机。如果你损坏或丢失了你的 Switch,你必须通过任天堂并让他们取消它与你帐户的关联,然后才能激活新的。

Switch 的界面漂亮又活泼,从这一点来看,它比 Wii U 和 3DS 有了显着的改进。但缺少了某种魅力,希望这不仅仅是可用性祭坛上的必要牺牲。任何菜单中都没有背景音乐,甚至网上商店也没有。对于任天堂来说,这是一个背离,也有点令人失望。任天堂的 操作系统音乐 长期以来 我很着迷,但我很遗憾没有收集新的耳虫来嗡嗡作响。

还有很多我们还不知道

Switch 几天后就会上市,我和我的同事已经使用它一周了,但仍有很多我们不了解的地方。以下是关于 Nintendo Switch 我们仍然不知道的一些事情:

关于任天堂新的付费在线服务、网络和多人游戏的大部分内容。 任天堂表示,他们将推出新的付费在线服务,我们可以假设该服务的工作方式与 PlayStation Network 和 Xbox Live 类似。他们说我们必须使用手机进行聊天,因此可以合理地假设这将需要某种智能手机应用程序。好友请求目前还处于初级阶段,我们对任何额外计划的在线功能了解不多——建立群组、聚会、发送消息,或者是否有任何类型的社交网络可能取代 Miiverse。

有关虚拟控制台的任何信息。 如果任天堂的虚拟控制台正确的话,Switch 可能会成为一款杀手级设备。很容易想象这样一个世界:我们可以在家中或在旅途中在一个系统上玩各种旧版 NES、SNES、N64、Gamecube、Wii 甚至 Wii U 游戏。哎呀,也许还有一些 Game Boy Advance 的。不幸的是,任天堂没有宣布虚拟控制台将如何在 Switch 上运行,只是说它 发布时不可用 。我们甚至不确定它可以模拟哪些机器。任天堂可能会彻底搞砸 Switch 虚拟控制台,并且可能他们会 把它赶出公园 。考虑到他们的历史,前者的可能性似乎更大。目前,我们还不知道。

关于非游戏应用程序的任何内容。 可以肯定的是,在某个时候,Sw??itch 将会获得 Netflix、亚马逊和 Hulu 等流行视频流媒体服务的应用程序。但这些应用程序不会在发布时出现,而且我们也不知道它们什么时候出现。任天堂最近 告诉我们 对视频服务的支持“正在考虑在未来的更新中”。目前这只是一个游戏设备,目前还不清楚什么时候会改变。

关于新游戏机,我们不知道的常见事情。 关于 Switch 还有一些我们不知道的普通事情。我们不知道它的销量是否足以吸引开发者为其制作游戏。我们不知道它是否会变得足够流行,成为当地的社交游戏现象,或者我们是否会在 PAX 和 E3 等游戏聚会上看到 Switch 的身影。我们不知道今年会推出哪些游戏;很可能有一两颗隐藏的宝石等待着给我们带来惊喜。当然,我们不知道已经发布的 Switch 游戏是否真的有什么好处。

综上所述

Nintendo Switch 是一款实验性游戏机,来自一家在制造实验性游戏机方面拥有悠久历史的公司。它是否会成为任天堂的成功或失败之一还有待观察。

大局观:我从根本上喜欢使用 Switch。它令人钦佩地实现了其中心目标,并且已经让我以不同于其他游戏机的方式思考它。它还存在许多令人恼火的缺陷和隐性成本,而且还有一些任天堂尚未解释的事情。

任何新的游戏硬件都是由它可以玩的游戏来定义的,这里是 Switch 的惯例。它有一款轰动一时的首发游戏,尽管这款游戏也可以在你可能已经拥有的 Wii U 上玩。其发布阵容的其余部分远没有那么引人注目,但事实仍然是,玩这个 塞尔达 Switch 上的游戏体验是我多年来最棒的游戏体验之一。我怀疑,无论是否有 Wii U 版本, 荒野之息 会吸引很多人购买 Switch。我不能责怪他们这样做。

我的建议仍然是等待。 当然,如果你对 Switch 感到非常兴奋并且知道自己想要一台,那就买吧。但如果你持观望态度,我建议你先缓一缓。拭目以待任天堂是否解决了人们报告的一些硬件问题。等待时机,让他们发布更多游戏。六个月后,我们将更多地了解这款不寻常的新游戏机的工作原理,并且将会有更多的东西可以在上面玩。任天堂又进行了一次大胆的赌博,只有时间才能证明它是否会得到回报。

2017 年 3 月 2 日更新: 任天堂发布了第一天软件更新,让我们可以上网。我们现在可以将 Switch 与我们的任天堂帐户关联、访问电子商店下载游戏并发送好友请求等等。我添加了一个涵盖最终操作系统的部分,并相应地调整了“我们不知道的内容”部分。

2017 年 3 月 3 日更新: 我添加了有关将任天堂帐户链接到 Switch、管理已保存游戏和转移数字购买的新信息,以及任天堂对 Joy-Con 无线问题的确认。

2017 年 3 月 6 日更新: 既然我已经玩过其中的一些游戏,我就充实了有关发布游戏的部分,并在整个过程中进行了细微的编辑,以更一致地反映我们现在对该系统的了解。

游戏截图:
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宠物游戏

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