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游戏介绍:
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游戏生成器车库 上周五在 Switch 上发布。在不到一周的时间里,用户已经使用任天堂的可视化编程工具来制作自己的作品 刺猬索尼克 , 毁灭永恒 ,以及小岛的强制翻拍 PT 演示。别让我开始谈论尖叫的活动主持人蟾蜍。

游戏生成器车库, 游戏编程的构建块以称为“Nodons”的小角色的形式出现。如果你想让一个物体出现在屏幕上,你可以放入一个物体Nodon。如果您希望该物体在玩家触摸它时伤害玩家,您可以进入该物体的设置并将其设置为“破坏性”。如果你想按 B 按钮跳跃,你可以放入 Control Nodon 并将其链接到代表你的游戏角色的 Person Nodon 上的 B 按钮输入。

这是一种简单的编程语言,在正确的人手中可以变得非常复杂。例如,以下是由 制作的“毁灭战士永恒车库预告片”的幕后故事 游戏生成器车库 用户 MrTiffles!。

看起来很复杂,对吧?最酷的事情是 游戏生成器车库 游戏的特点是一旦创作者分享了他们的游戏代码, 作为蒂夫尔斯先生!在推特上做了 ,你可以下载他们的作品,制作一个副本,然后摆弄他们的代码。调整他们的游戏以添加您自己的旋转或挖掘他们的代码以在您自己的项目中使用技巧。

以下是我遇到过的一些最好的创作 游戏生成器车库 迄今为止。

游戏截图:
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