任天堂正在规划 2D 和 3D 银河战士的未来

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是时候让你满怀希望了 银河战士 粉丝。该系列没有在 E3 上亮相,但监督任天堂游戏开发的人员对此的评价可能会让你感到振奋。

切入正题,他们说他们正在内部讨论如何处理该系列,并且他们想讨论下一步的计划 银河战士 ——献给 2D 游戏和第一人称游戏的粉丝 主要的 游戏——在“不久的将来”。

您可能认为这很明显,但是 银河战士 随着任天堂特许经营权的发展,似乎已经不再活跃的续集轮换中。一个新的 马里奥 可能就像新的日出一样确定,但是新的 银河战士 自 2010 年以来,这款游戏就没有再让任何人开心过。还没有 2D 游戏 银河战士 自2004年以来。

以下是我刚刚与宫本茂(Shigeru Miyamoto)和高桥伸也(Shinya Takahashi)关于该系列的对话,前者负责任天堂的 EAD 开发小组,后者负责任天堂的 SPD 小组,该小组负责监督从 大乱斗 到新的 Amiibo 项目,到......那个可以滚成球的女性赏金猎人的系列。

这是一个较长采访的一部分,涵盖了我将在未来几天分享的其他任天堂主题。问题是用英语提出的;答案用日语提供。

斯蒂芬·托蒂略, 唐泽 : 我不能问你发生了什么事 皮克敏 ,因为您在过去几年中已经连续回答了这个问题。我不能问你发生了什么事 星狐 ,因为你今年回答了这个问题。那么...这是怎么回事 银河战士 ?

[大家都笑了]

任天堂宫本茂: 《银河战士》的最初创作者以及曾担任《银河战士》的导演 银河战士 Prime 当我制作这些游戏时在我手下工作的游戏现在都为高桥先生工作,所以你必须问他。

高桥伸也,任天堂: 自我们发布上一个版本以来已经有一段时间了,我们正在内部讨论下一步可以做什么。所以此时我们有两种不同类型的 银河战士 游戏。我们有 主要的 的风格 银河战士 游戏,我们有更传统的风格 银河战士 游戏。我们认为我们确实需要兼顾这两种游戏风格。希望在不久的将来的某个时候我们能够分享一些关于它们的信息。

比尔·特里宁,任天堂 - 为我们的采访做翻译的人:宫本先生提示他说,“这两种风格中你最喜欢哪一种?”

托蒂洛: 时间过去太久了,我很想念他们两个。他们俩都很棒,但已经过去很长时间了。 [2D] 银河战士 人们不再真正制造它们了。最近唯一一款类似的游戏是由一些曾经在 Retro 工作的人为 3DS 和 Vita 制作的蝙蝠侠游戏。所以我很怀念那种风格的游戏。至于 银河战士 Prime ,根本没有人制造这样的东西。换句话说,如果你不做,没有人会做。

宫本: 在重制相同的特许经营权之前,这属于您的问题。

托蒂洛: 我稍后会回到这个问题,但是你们更喜欢这两种风格中的哪一种?二维或 银河战士 Prime ?

高桥: 我喜欢他们两个。他们都有不同的吸引力风格。

宫本: 我有 新超级马里奥兄弟。 系列[2D],所以我喜欢 主要的 。我认为还有很多新的事情可以做 主要的 系列。

好的?所以 银河战士 和萨姆斯并没有仅仅被降级为粉碎名单,而且看起来也不像任何一种受人喜爱的风格 银河战士 游戏正在被扔进历史的垃圾箱。

听起来新的 2D 甚至新的还是有希望的 主要的 未来的游戏。在限定时间内。任天堂同时推出了大量其他续集和全新游戏。

从我对这两个人的采访中寻找更多,呃,不久的将来(可能比他们的未来更近!)。

要联系本文的作者,请写信至 Stephen to提咯@K OTAKU.com 或者在 Twitter 上找到他 @斯蒂芬托蒂洛 .

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