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任天堂美国公司总裁雷吉·菲尔斯-艾梅本周在纽约推销公司的大型假日系列产品。但还有很多话要说 关于,也。

我们谈话的很大一部分内容涉及 Fils-Aime 对最新 Switch 和 3DS 游戏的宣传。您可以在以下位置阅读相关内容: 我对他的采访的第一部分 。接下来是我们在聊天中塞入的其他话题,其中他淡化了对 Nintendo 64 Classic 的期望,谈到了任天堂对其标志性老游戏在 Switch 上的支持微薄,并吹嘘了 Nintendo 64 Classic 的成功。 塞尔达:荒野之息 扩展 a 甚至设法在我们关于新版本的聊天中提到了 Waluigi 大乱斗 嗯。

失踪的 N64 经典

任天堂的假日系列不包括新的复古游戏机,这对于粉丝和媒体来说是一个惊喜,他们预计继 2016 年 NES Classic 和 2017 年 SNES Classic 复古游戏机之后将推出 2018 年 Nintendo 64 Classic。菲尔斯-艾梅并不是一个在接受采访时匆忙宣布新产品的人,但他的说法听起来像是任天堂推出此类设备的窗口目前已经关闭。

“当我们制作前两个经典系列时,我们很清楚,对我们来说,这些是有限的时间机会,这是我们作为一个企业从 Wii U 作为硬件系统的终结到任天堂 Switch 的推出的一种方式, “ 他说。 “这就是我们推出 NES Classic 系统的战略原因。”到 2016 年初,Wii U 就已经迅速衰落,而 Switch 直到 2017 年初才推出。

“因此,尽管消费者可能一直在期待某些事情,但我们认为这些机会是有限的。我们现在也非常清楚,随着消费者期待与我们的经典内容互动,这种情况将通过订阅服务越来越多地发生。

你会排除 N64 Classic 的出现吗?”我问。

“我永远不会排除某些可能性,”他说,“但我可以告诉你的是,这肯定不在我们的规划范围内。”

Switch 的经典游戏选择会扩大吗?

在 Switch 上获得经典的任天堂游戏并不容易,该公司从 9 月份(即该游戏机推出 18 个月后)才开始向其新在线服务的订阅者提供任天堂娱乐系统游戏。再加上任天堂对 ROM 网站的有争议的打击以及对其库的全面控制,该公司似乎已经认识到对其经典游戏的需求,但现在似乎并没有采取太多措施来满足这一需求。

当被问及任天堂可以采取什么措施来改变这一状况时,Fils-Aime 首先提到了 NES Classic 和 SNES Classic,它们各包含 20 款老游戏。 “展望未来,”他说,“我们的订阅服务 NSO、Nintendo Switch Online 将成为您可以玩我们经典内容的地方……”

“超越红白机?”我问。

“我们会看看接下来会发生什么,”他说。 “正如您已经指出的,我们甚至还没有提供完整的 NES 游戏库。所以这个内容要针对Switch环境进行优化。这是我们正在努力做的事情。和你一样,我也期待着比赛 银河战士 通过 Nintendo Switch Online 服务,我们将继续以这种方式发布内容。”

粉碎 东西

任天堂宣传即将推出的游戏是可以理解的 任天堂明星大乱斗特别版 作为一款以多人游戏为中心的游戏,但最近的任天堂直面视频演示以其单人游戏模式“光之世界”的令人眼花缭乱的预告达到了高潮。 Fils-Aime 将单人游戏模式描述为“异常强大”,是一种获得故事并解锁某些角色的方式,但在回答对于那些对多人游戏不感兴趣的人来说它可能有多广泛时,他重申了游戏的主要吸引力是什么: “ 大乱斗 最好的是,无论是沙发[多人游戏]还是基于互联网的[多人游戏],战斗方面确实是它的与众不同之处。”

上星期, 粉碎 导演 Masahiro Sakurai 在推特上表示,游戏发布后的可下载角色阵容在名单选择方面“现已完成”。他在两条推文中指出“ 这次的选择完全是由任天堂做出的 “ 和他 灰心 当开发者没有要求此类反馈时,来自“洪水”推特的人们回复了对粉丝最喜欢的角色的祝福。

对于 2014 年在 Wii U 和 3DS 上发布的前几款《大乱斗》游戏,任天堂运行了 鼓励粉丝投票的民意调查 对于他们希望看到作为可下载内容添加到游戏中的人。目前尚不清楚投票产生了多大影响,不过据透露,新增角色贝优妮塔获得了很多选票。樱井的新推文似乎暗示这次不会有任何粉丝投票。

“我还没有和他谈过,”菲尔斯-艾梅谈到樱井和他的推文时说道,“但我相信他正在努力传达两件事:第一,角色已经决定了。其次,他在这方面发展得很好,所以请耐心等待。我的解释是,不会有粉丝民意调查,例如,试图推动瓦路易吉的独立民意调查不会影响已经做出的决定。”

嘿,是他抚养瓦路易吉长大的,不是我。我不得不问:“我们知道吗?你知道瓦路易吉是否在名单中吗?”

“我们现在不是来讨论这个问题的,”菲尔斯-艾梅说。

他重申,计划是在发布后将发布后的角色与新舞台和音乐捆绑在一起出售,但表示游戏没有任何其他微交易的计划。

在新的竞技游戏方面 粉碎 菲尔斯-艾梅表示,任天堂将继续“与现有的活动合作,提供产品,鼓励社区。”他表示,任天堂可能会创建一些自己的赛事,但动视暴雪的模式是创建自己的联赛 粉碎 或任何其他游戏“都不是我们认为对我们的内容有意义的方法。”

任天堂游戏的发行后内容似乎将继续存在

对于任天堂来说,这家长期发布游戏但不添加游戏的公司现在为他们的游戏提供大量免费和/或付费的可下载内容,这已经变得越来越普遍。即使大部分是离线的 卡比星之盟友 自推出以来的七个月里,免费附加角色和模式的大量涌现。 Fils-Aime 称发布后内容是公司的“关键策略”,并指出“我们的开发人员明白,明智的发布后内容可以推动特定游戏和平台的持续参与。”

他提到 塞尔达传说:荒野之息 的付费扩张“在我们的市场上表现得非常好。”

流媒体游戏的限制 刺客信条奥德赛 在美国开关

在日本,拥有强大互联网连接的 Switch 用户可以下载应用程序并玩 Capcom 的流媒体版本 生化危机7 和育碧的 刺客信条奥德赛 ,这两款游戏的图形可能过于密集,无法直接在 Switch 上运行,并且只能在美国的 PC、PS4 和 Xbox One 上运行。

Fils-Aime 将日本的这些努力描述为“非常令人兴奋”,并补充说“本质上,每个人都非常高兴看到 Switch 上基于云的游戏体验。”但是,他指出,“这是日本特有的,因为该国存在互联网基础设施。非常高速的无线功能。在日本获得美好体验的能力是深远的。美国目前不存在实现这种情况的技术基础设施。”

我注意到有一些游戏流媒体服务为美国游戏提供服务,但他澄清说任天堂对这些连接不满意。 “因此,从这个角度来看,我们将该活动视为一个非常有趣的测试案例,并且肯定会推动我们在美洲的思考和潜在投资。”

任天堂昨天最奇怪的公告并不是在...播出的任天堂直面会上。

Fils-Aime 表示,他熟悉 Google 的 Project Stream,该项目通过玩家的 Chrome 网络浏览器传输上述《刺客信条:奥德赛》,但他警告说,“如果你与真正活跃的游戏玩家交谈,就会有一定程度的不满,因为延迟和其他因素目前发生。问题是:什么时候才会有技术基础设施来提供真正引人注目的体验。”

我不清楚任天堂是否对此类第三方游戏流媒体服务是否进入美国的 Switch 系统拥有最终决定权。这些游戏流由一家名为 Ubitus 的台湾公司处理,该公司与游戏发行商和其他公司合作,流式传输他们的内容。

Switch 缺乏以太网插孔意味着大多数玩家会尝试通过 WiFi 连接到此类服务,任何美国人都可以证明 WiFi 在这个国家并不那么热门。不过,知道这种事情正在另一个国家的 Switch 上发生是很诱人的,而且显然任天堂正在关注这一点。

Switch 粉丝对新 3DS 版本感到不满

唐泽 当任天堂宣布 3DS 的新产品时,评论者(以及一些员工)有时会抱怨,比如 瓦里奥制造金币 或者 路易吉洋馆 并且也没有宣布 Switch 版本。 “至 唐泽 读者我想说的是,很明显,我们的开发重点是 Nintendo Switch,”Fils-Aime 说道。 “你看看我们推出的大量内容;我们已经宣布的大量内容。这显然是我们的发展重点。然而,有很多五岁、六岁、七岁的孩子有机会拥有他们的第一台游戏设备并获得美妙的游戏体验。这就是我们专门的手持设备业务的目的,包括 2DS 和 3DS。”

Fils-Aime 明确将 3DS/2DS 系列视为任天堂向儿童销售的产品,并认为“下一代游戏玩家需要从某个地方开始”。

我向他指出,我认为人们并不是说游戏不应该出现在 3DS 上,而是他们也希望在 Switch 上看到游戏。 好吧,我们希望在 Switch 上提供最新的体验。这就是为什么即将到来的 路易吉洋馆 游戏将是一次美妙的体验。”

在这里阅读我们采访的第一部分:

雷吉·菲尔斯·艾梅 (Reggie Fils-Aime) 正处于炒作模式。那是美国任天堂社长的主要装备……

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